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射雕英雄传
突然身后有人轻轻一笑,郭靖转过头去,水声响动,一叶扁舟从
树丛中飘了出来。只见船尾一个女子持桨荡舟,长发披肩,全身白衣,头发上束了条金带,
白雪一映,更是灿然生光。郭靖见这少女一身装束犹如仙女一般,不禁看得呆了。那船慢慢
荡近,只见那女子方当韶龄,不过十五六岁年纪,肌肤胜雪,娇美无比,容色绝丽,不可*
视。
郭靖只觉耀眼生花,不敢再看,转开了头,缓缓退开几步。那少女把船摇到岸边,叫
道:“郭哥哥,上船来吧!”郭靖猛吃一惊,转过头来,只见那少女笑靥生春,衣襟在风中
轻轻飘动。郭靖如痴似梦,双手揉了揉眼睛。那少女笑道:“怎么?不认识我啦?”郭靖听
她声音,依稀便是黄蓉模样,但一个肮脏褴褛的男叫化,怎么会忽然变成一个仙女,真是不
能相信自己的眼睛。只听得背后黄河四鬼纷纷叫嚷:“小姑娘,快来割断我们身上绳索,放
我们下来!”“你来帮个忙,我给你一百两银子!”“每人一百两,一共四百两!”“你要
八百两也行。”
那少女对他们浑不理睬,笑道:“我是你的黄贤弟啊,你不睬我了吗?”郭靖再定神一
看,果见她眉目口鼻确和黄蓉一模一样,说道:“你……你………”只说了两个“你”字,
再也接不下去了。黄蓉嫣然一笑,说道:“我本是女子,谁要你黄贤弟、黄贤弟的叫我?快
上船来罢。”郭靖恍在梦中,双足一点,跃上船去。黄河四鬼兀自将救人的赏格不断提高。
黄蓉把小舟荡到湖心,取出酒菜,笑道:“咱们在这里喝酒赏雪,那不好吗?”这时离黄河
四鬼已远,叫嚷之声已听不到了。郭靖心神渐定,笑道:“我真胡涂,一直当你是男子,以
后不能再叫你黄贤弟啦!”黄蓉笑道:“你也别叫我黄贤妹,叫我作蓉儿罢。我爸爸一向这
样叫的。”郭靖忽然想起,说道:“我给你带了点心来。”从怀里掏出完颜康送来的细点,
哪知他背负王处一、换水化毒、奔波求*,早把点心压得或扁或烂,不成模样。黄蓉看了点
心的样子,轻轻一笑。郭靖红了脸,道:“吃不得了!”拿起来要抛入湖中。黄蓉伸手接
过,道:“我爱吃。”郭靖一怔,黄蓉已把一块点心放在口里吃起来。郭靖见她吃了几口,
眼圈渐红,眼眶中慢慢充了泪水,更是不解。黄蓉道:“我生下来就没了妈,从没有谁这样
记着我过……”说着几颗泪水流了下来。她取出一块洁白的手帕,郭靖以为她要擦拭泪水,
哪知她把几块压烂了的点心细心包好,放在怀里,回眸一笑,道:“我慢慢的吃。”
郭靖丝毫不懂这种女儿情怀,只觉这个“黄贤弟”的举动很是特异,当下问她道:“你
说有要紧事对我说,是甚么事?”黄蓉笑道:“*跟你说,我不是甚么黄贤弟,是蓉儿,
这不是要紧事么?”郭靖也是微微一笑,说道:“你这样多好看,干么先前扮成个小叫
化?”黄蓉侧过了头,道:“你说我好看吗?”郭靖叹道:“好看极啦,真像我们雪山顶上
的仙女一般。”黄蓉笑道:“你见过仙女了?”郭靖道:“我没见过,见了那还有命活?”
黄蓉奇道:“怎么?”郭靖道:“蒙古的老人家说,谁见了仙女,就永远不想再回到草原上
来啦,整天就在雪山上发痴,没几天就冻*了。”黄蓉笑道:“那么你见了我发不发痴?”
郭靖脸一红,急道:“咱们是好朋友,那不同的。”黄蓉点点头,正正经经的道:“我知道
你是真心待我好,不管我是男的还是女的,是好看还是丑八怪。”隔了片刻,说道:“我穿
这样的衣服,谁都会对我讨好,那有甚么希罕?我做小叫化的时候你对我好,那才是真
好。”她这时心情极好,笑道:“我唱个曲儿给你听,好吗?”郭靖道:“明儿再唱好不
好?咱们要先给王道长买*。”当下把王处一在赵王府受伤、买不到伤*的情形简略说了。
黄蓉道:“我本在奇怪,你满头大汗的在一家家*铺里奔进奔出,不知道干甚么,原来是为
了这个。”郭靖这才想起,他去买*时黄蓉已蹑在他身后,否则也不会知道他的住所,说
道:“黄贤弟,我骑你的小红马去买*好吗?”黄蓉正色道:“第一,我不是黄贤弟。第
二,那小红马是你的,难道我真会要你的吗?我只是试试你的心。第三,到附近市镇去,也
未必能买到*。”郭靖听她所料的与王处一不谋而合,不禁甚是惶急。黄蓉微笑道:“现下
我唱曲儿了,你听着。”但见她微微侧过了头,斜倚舟边,一缕清声自舌底吐出:“雁霜寒
透幙。正护月云轻,嫩冰犹薄。溪奁照梳掠。想含香弄粉,觏妆难学。玉肌瘦弱,更重重龙
绡衬着。倚东风,一笑嫣然,转盼万花羞落。
“寂寞!家山何在:雪后园林,水边楼阁。瑶池旧约,麟鸿更仗谁托?粉蝶儿只解寻花
觅柳,开遍南枝未觉。但伤心,冷淡黄昏,数声画角。”郭靖一个字一个字的听着,虽然于
词义全然不解,但清音娇柔,低回婉转,听着不自禁的心摇神驰,意酣魂醉,这一番缠绵温
存的光景,竟是他出世以来从未经历过的。黄蓉一曲既终,低声道:“这是辛大人所作的
‘瑞鹤仙’,是形容雪后梅花的,你说做得好吗?”郭靖道:“我一点儿也不懂,歌儿是很
好听的。辛大人是谁啊?”黄蓉道:“辛大人就是辛弃疾。我爹爹说他是个爱国爱民的好
官。北方沦陷在金人手中,岳爷爷他们都给*害了,现下只有辛大人还在力图恢复失
地。”郭靖虽然常听母亲说起金人残暴,虐杀*百姓,但终究自小生长蒙古,家国之痛在
他并不深切,说道:“我从未来过中原,这些事你将来慢慢说给我听,这当儿咱们想法儿救
王道长要紧。”黄蓉道:“你听我话,咱们在这儿多玩一阵,不用着急。”郭靖道:“他说
十二个时辰之内不服*,就会残废的!”黄蓉道:“那就让他残废好了,又不是你残废,我
残废。”郭靖“啊”的一声,跳起身来,道:“这……这……”脸上已现怒色。黄蓉微笑
道:“不用着恼,我包你有*就是。”郭靖听她言下之意似是十拿九稳,再者自己也无别
法,心想:“她计谋武功都远胜于我,听她的话一定错不了。”只得暂且放宽胸怀。黄蓉说
起怎样把黄河四鬼吊在树上,怎样戏弄侯通海,两人拊掌大笑。眼见暮色四合,渐渐的白
雪、湖水、梅花都化成了朦朦胧胧的一片,黄蓉慢慢伸出手去,握住了郭靖的手掌,低声
道:“现今我甚么都不怕啦。”郭靖道:“怎么?”黄蓉道:“就算爸爸不要我,你也会要
我跟着你的,是不是?”郭靖道:“那当然。蓉儿,我跟你在一起,真是……真是……真是
欢喜。”黄蓉轻轻靠在他胸前。郭靖只觉一股甜香围住了他的身体,围住了湖水,围住了整
个天地,也不知是梅花的清香,还是黄蓉身上发出来的。两人握着手不再说话。过了良久良
久,黄蓉叹了口气,道:“这里真好,只可惜咱们要走啦。”郭靖道:“为甚么?”黄蓉
道:“你不是要去拿*救王道长吗?”郭靖喜道:“啊,到哪里去拿?”黄蓉道:“*铺子
的那几味*,都到哪里去啦?”郭靖道:“定是给赵王府的人搜去了。”黄蓉道:“不错,
咱们就到赵王府拿去。”郭靖吓了一跳,道:“赵王府?”黄蓉道:“正是!”郭靖道:
“那去不得。咱们俩去只有送命的份儿。”
黄蓉道:“难道你就忍心让王道长终身残废?说不定伤势厉害,还要送命呢!”郭靖热
血上冲,道:“好,不过,不过你不要去。”黄蓉道:“为甚么?”郭靖道:“总而言之,
你不能去。”却说不出个道理来。
黄蓉低声道:“你再体惜我,我可要受不了啦。要是你遇上了危难,难道我独个儿能活
着吗?”
郭靖心中一震,不觉感激、爱惜、狂喜、自怜,诸般激情同时涌上心头,突然间勇气百
倍,顿觉沙通天、彭连虎等人殊不足畏,天下更无难事,昂然道:“好,咱俩去拿*。”两
人把小舟划进岸边,上岸回城,向王府而去。走到半路,郭靖忽然记起黄河四鬼兀自挂在树
上,停步说道:“啊,要不要去放了那四个人下来?”黄蓉格格一笑,道:“这四个家伙自
称‘刚烈雄健’,厉害得很,冻不烂、饿不*的。就算饿*了,‘梅林四鬼’可也比‘黄河
四鬼’高雅得多。”
结尾:
拖雷道:“大汗说甚么?”那使者跪在毡上,唱了起来。原来蒙古人开化未久,虽然已
有文字,但成吉思汗既不识字,更不会写,有甚旨意,常命使者口传,只是生怕遗漏误传,
常将旨意编成歌曲,令使者唱得烂熟,复诵无误,这才出发。那使者只唱了三句,拖雷与郭
靖一齐心惊,拖雷更流下泪来。原来成吉思汗于灭了西夏后得病,近来病势日重,自知不
起,召拖雷急速班师回去相见。旨意最后说:日来甚是思念郭靖,拖雷在南若知他下落,务
须邀他北上与大汗诀别;他所犯重罪,尽皆赦免。郭靖听到此处,伸匕首划开篷帐,钻身进
去,叫道:“拖雷安答,我和你同去。”拖雷吃了一惊,见是郭靖,不胜之喜,两人这才相
抱。那使者认得郭靖,上前磕头,道:“金刀驸马,大汗有旨,务必请你赴金帐相见。”
郭靖听得“金刀驸马”四字,心头一凛,生怕黄蓉多心,忙从帐篷裂缝中跃了出去,拉
住黄蓉的手,道:“蓉儿,我和你同去同归。”黄蓉沉吟不答。郭靖道:“你信不信我?”
黄蓉嫣然一笑,道:“你若再想做甚么驸马驸牛,我也大义灭亲,一刀把你宰了。”当晚拖
雷下令退军,次晨大军启行。郭靖与黄蓉找回红马双雕,随军北上。拖雷只怕不及见到父
亲,令副帅统兵回师,自与靖、蓉二人快马奔驰,未及一月,已来到西夏成吉思汗的金帐。
拖雷遥遥望见金帐前的九旄大纛耸立无恙,知道父亲安好,欢呼大叫,催马驰至帐前。
郭靖勒住马头,想起成吉思汗抚养之恩、知遇之隆、杀母之仇、屠戮之惨,一时爱恨交
迸,低头不语。忽听得号角吹起,两排箭筒卫士在金帐前列成两行。成吉思汗身披黑貂,扶
着拖雷的右肩,从帐中大踏步而出。他脚步虽然豪迈如昔,只是落地微颤,身子随着抖动。
郭靖抢上前去,拜伏在地。成吉思汗热泪盈眶,颤声道:“起来,起来!我天天在想着你
们。”郭靖站起身来,只见大汗满脸都是皱纹,两颊深陷,看来在世之日已然无多,不禁仇
恨之心稍减。成吉思汗另一手扶住郭靖左肩,瞧瞧拖雷,又瞧瞧郭靖,叹了一口长气,遥望
大漠远处,呆呆出神。郭靖与拖雷不知他心中所思何事,都不敢作声。过了良久,成吉思汗
叹道:“当初我与札木合安答结义起事,哪知到头来我却非杀他不可。我做了天下的大汗,
他*在我的手里。再过几天那又怎样呢?我还不是与他一般的同归黄土?谁成谁败,到头来
又有甚么差别?”拍拍二人的肩头,说道:“你们须得始终和好,千万别自相残杀。札木合
安答是一*完事,我每当想起结义之情,却常常终夜难以合眼。”拖雷与郭靖想起在襄阳城
下险些拚个你*我活,都是暗叫惭愧。成吉思汗站了这一阵,但觉全身乏力,正要回帐,忽
见一小队人马飞驰而至。当先一人白袍金带,穿的是金国服色。成吉思汗见到是敌人,精神
为之一振。
那人在远处下马,急步过来,遥遥拜伏在地,不敢走近。亲卫报道:“金国使者求见大
汗。”成吉思汗怒道:“金国不肯归降,派人来见我作甚?”
那使者伏在地下说道:“下邦自知冒犯大汗天威,罪该万*,特献上祖传明珠千颗,以
求大汗息怒赦罪。这千颗明珠是下邦镇国之宝,恳请大汗赐纳。”使者禀罢,从背上解下包
袱,取出一只玉盘,再从锦囊中倒出无数明珠,跪在地下,双手托起玉盘,成吉思汗斜眼微
睨,只见玉盘中成千颗明珠,都有小指头般大小,绕着一颗大母珠滴溜溜的滚动。这些珠儿
单就一颗已是希世之珍,何况千颗?更何况除了一颗母珠特大之外,其余的珠儿都是差不多
大小。但见珍珠光彩柔和晶莹,相辉交映,玉盘上竟似笼罩着一层淡淡的虹晕。若在平日,
成吉思汗自是喜欢,但这时他眉头皱了几下,向亲卫道:“收下了。”亲卫接过玉盘。那使
者见大汗收纳礼物,欢喜无限,说道:“大汗许和,下邦自国君而下,同感恩德。”成吉思
汗怒道:“谁说许和,回头就发兵讨伐金狗。左右,拿下了!”亲卫一拥而上,将那使者擒
住。成吉思汗叹道:“纵有明珠千颗,亦难让我多活一日!”从亲卫手里接过玉盘,猛力一
掷,连盘带珠远远摔了出去,玉盘撞在石上,登时碎裂。众人尽皆愕然。
那些珍珠后来蒙古将士拾起了不少,但仍有无数遗在长草之间,直到数百年后,草原上
的牧人尚偶有拾到。成吉思汗意兴索然,回入金帐。黄昏时分,他命郭靖单独陪同,在草原
上闲逛。两人纵马而行,驰出十余里,猛听得头顶雕唳数声,抬起头来,只见那对白雕在半
空中盘旋翱翔。成吉思汗取下铁胎画弓,扣上长箭,对着雌雕射去。郭靖惊叫:“大汗,别
射!”成吉思汗虽然衰迈,出手仍是极快,听到郭靖叫声,长箭早已射出。
郭靖暗暗叫苦,他素知成吉思汗膂力过人,箭无虚发,这一箭上去,爱雕必致毙命,岂
知那雌雕侧过身子,左翼一扫,竟将长箭扑落。雄雕大怒,一声长唳,向成吉思汗头顶扑击
下来。郭靖喝道:“畜生,作*么?”扬鞭向雄雕打去。雄雕见主人出手,回翼凌空,急鸣
数声,与雌雕双*远。成吉思汗神色黯然,将弓箭抛在地下,说道:“数十年来,今日第
一次射雕不中,想来确是*期到了。”郭靖待要劝慰,却不知说甚么好。成吉思汗突然双腿
一夹,纵马向北急驰。郭靖怕他有失,催马赶上,小红马行走如风,一瞬眼间已追在前头。
成吉思汗勒马四顾,忽道:“靖儿,我所建大国,历代莫可与比。自国土中心达于诸方极边
之地,东南西北皆有一年行程。你说古今英雄,有谁及得上我?”郭靖沉吟片刻,说道:
“大汗武功之盛,古来无人能及。只是大汗一人威风赫赫,天下却不知积了多少白骨,流了
多少孤儿寡妇之泪。”成吉思汗双眉竖起,举起马鞭就要往郭靖头顶劈将下去,但见他凛然
不惧的望着自己,马鞭扬在半空却不落下,喝道:“你说甚么?”郭靖心想:“自今而后,
与大汗未必有再见之日,纵然惹他恼怒,心中言语终须说个明白。”当下昂然说道:“大
汗,你养我教我,**我母,这些私人恩怨,此刻也不必说了。我只想问你一句:人*之
后,葬在地下,占得多少土地?”成吉思汗一怔,马鞭打个圈儿,道:“那也不过这般大
小。”郭靖道:“是啊,那你杀这么多人,流这么多血,占了这么多国土,到头来又有何
用?”成吉思汗默然不语。
郭靖又道:“自来英雄而为当世钦仰、后人追慕,必是为民造福、爱护百姓之人。以我
之见,杀得人多却未必算是英雄。”成吉思汗道:“难道我一生就没做过甚么好事?”郭靖
道:“好事自然是有,而且也很大,只是你南征西伐,积尸如山,那功罪是非,可就难说得
很了。”他生性戆直,心中想到甚么就说甚么。成吉思汗一生自负,此际被他这么一顿数
说,竟然难以辩驳,回首前尘,勒马回顾,不禁茫然若失,过了半晌,哇的一声,一大口鲜
血喷在地下。
郭靖吓了一跳,才知自己把话说重了,忙伸手扶住,说道:“大汗,你回去歇歇。我言
语多有冒犯,请你恕罪。”成吉思汗淡淡一笑,一张脸全成蜡黄,叹道:“我左右之人,没
一个如你这般大胆,敢跟我说几句真心话。”随即眉毛一扬,脸现傲色,朗声道:“我一生
纵横天下,灭国无数,依你说竟算不得英雄?嘿,真是孩子话!”在马臀上猛抽一鞭,急驰
而回。当晚成吉思汗崩于金帐之中,临*之际,口里喃喃念着:“英雄,英雄……”想是心
中一直琢磨着郭靖的那番言语。郭靖与黄蓉向大汗遗体行过礼后,辞别拖雷,即日南归。两
人一路上但见骷髅白骨散处长草之间,不禁感慨不已,心想两人鸳盟虽谐,可称无憾,但世
人苦难方深,不知何日方得太平。正是:
兵火有余烬,贫村才数家。
无人争晓渡,残月下寒沙!
————————————————————–
(全书完。郭靖、黄蓉等事迹在《神雕侠侣》中续有叙述。)
有什么好玩的单机游戏
*就角色扮演游戏做的最出色了…
比如仙剑奇侠传系列和轩辕剑系列就是其中的佼佼者,这两款游戏就不用我介绍了吧…
还有新绝代双骄和幻想三国志系列,属于2D游戏,但它们的画面和剧情也是很不错的
另外还有一款我非常喜欢的游戏,那就是新神雕侠侣,里面的迷宫有点烦人,而且这游戏有点小小的BUG,这游戏没多少人玩过,但我觉得还不错,特别是战斗场面,我觉得很华丽很强大
国外也有一些RPG游戏蛮好玩就是。比较出名的就是双星物语和伊苏吧。
伊苏,绝对推荐,PC超好玩,配置要求不高。所有系列都可以玩,而且画质动作效果都是很炫的,(YS1
和2画质是初期,所以不怎么好)但后面的系列绝对推荐,我有个BT种子要不要,全系列的(YS1+
YS2+
YS1&2+
YS6+
YSF+
YSO+攻略+修改器+补丁)要的话我发给你.4.7GB!剧情绝对好,堪比仙剑!
好玩的单机游戏
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲*,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生*爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算*(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!*作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了…
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了*真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从*戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到*百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位*角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-*宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作*,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏*非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以*水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-*汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据*繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作*控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的*控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中*加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家*控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到*去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件*对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变*迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软*发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的*控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
神雕侠侣手游神兽精魄怎么获得
神雕侠侣手游神兽精魄怎么得?大家都知道神兽精魄可以用来兑换神兽,获得神兽是每个玩家的心愿。但是神兽精魄很难获得,师门转盘抽奖才有希望抽到。所以玩家要想早点拥有自己的神兽,就必须多玩一下师门转盘。下面就由深空高玩给大家带来神雕侠侣手游师门转盘得神兽精魄攻略。
20级就可以接师门任务,一轮师门10次任务,每5次任务就有一次师门转盘,转盘奖励很多,最好的就是神兽精鬼啦,一定数量可以换神兽的哦
个人感觉,影响获得精魄的因素:
1、手机处理速度,触屏灵敏度。
2、网络速度2G、3G、4G、WIFI,网速差很受影响
3、第五个任务和第十个任务的内容我是桃花,第五个任务是10朵桃花,第十个任务是30分钟内必须完成的怪,为什么要这么多呢,因为我每次遇见这两个任务的时候得到神兽精鬼的几率特别高,差不多70%的几率
前两个因素不变的情况下,用三到五天的时间去感觉师门转盘的转速(第一次的*作:点开始后跳出停止的时候立刻点停止,看指针转到哪个奖品上。)
有人问了,我选的停止时间是出现停止的时候就点停止,这样就转不到精魄了。其实这是第一次的*作,多试几次把停止时间慢一些,主要还是靠个人感觉。
第二次转盘的转速要比第一次转盘的转速要快。也就是说第二次转盘的时候点击停止的时间要比第一次转盘点停止的时间要提前点。时间差不多点开始到点停止的时间就是一秒左右。
神雕侠侣手游柔情少林大礼包领取攻略
神雕侠侣手游柔情少林大礼包领取攻略。神雕侠侣最近新推出一个柔情少林大礼包,只要大家注册、激活账号并填写表格,就可以免费领取这个大礼包哦,下面就让深空高玩来给大家介绍一下礼包的详细领取方法吧!
领取条件
免费抽取
领取方法:
无完美通行证:
第一步:登录神雕侠侣官方网站点击注册账号;
第二步:填写注册资料,并在新手礼包处选择《神雕侠侣》,填入礼包卡号;
第三步:进入《神雕侠侣》即可领取。
有完美通行证:
在游戏中找临安或嘉兴的NPC神雕,选择兑换新手卡。
在弹出的对话框中输入礼包卡卡号,点击确认按钮即可兑换礼包。
备注:此次神雕侠侣柔情少林大礼包,大家可以通过17173、多玩、新浪等多种媒体渠道获得,但相互之间并不通用。
金庸群侠传通关秘籍
主角的智商一共有五个级别,判别主角智商高低的方法是:进入游戏后,先到南贤居,再到福威镖局找到“松风剑谱”给主角修炼,再查看主角的属性,其需要的经验值有五种可能,即代表主角五个级别的智商,分别是:30、60、90、120和150,30时主角智商最高,150时最低。智商高则炼级时需要的经验值少,反之则多,此原则几乎适用于游戏中任何角色,例如,令狐冲之流便是高智商30,狄云、岳老三等为低智商,基本为150。如玩家想要修炼“左右互博术”,那必须只能选择150,否则会无法修炼,左右互博能使主角在战斗时连续出击两次,十分威风。但选择了智商150,由于资质太低,会有很多的武功无法修炼,其中包括降龙十八掌、玄铁剑法、凌波微步等等,而且修炼其他武功也会耗费多的多的经验值,很是费时费力。所以,如果要求尽快打通全关,或是尽快将武功炼到天下无敌的程度,一定要选择智商30。特别说明一点,并非一定要修炼左右互博才能天下无敌,其它各个级别的智商都能做到。
前面说过,主角的智商是无法选择的,因此,玩家要想使主角有合适的智商,只能重复开始多试几次,再无其它的办法。如果玩家有兴趣多玩几遍的话,推荐一种方法,可在第一次选择到30(或其他玩家满意的智商)后,单独存一个档,不要覆盖,以后需要重玩时,便可直接取档,便可在每次游戏之时得到自己满意的智商值,而又省去不少麻烦。
3、武功
与其他的单机RPG游戏相比,在武功方面“金庸群侠传”有一个非常明显的区别。通常一般的RPG游戏,随着游戏进度的不断发展,主角的级数越来越高,但BOSS的级别也会随之越来越高,好像再怎么辛苦练功,打起BOSS来都会有一种较吃力的感觉,无聊而又无至尽的练功耗费了玩家太多的时间,很大程度上降低了游戏的可重玩性。而“金庸群侠传”由于采用的是多线式游戏方式,玩家可根据自己的喜爱相对自由地选择自己喜爱的武功、伴侣及行走线路,颇有些MUD游戏的味道。而且游戏中各类角色的武功也不会因为游戏的进程和玩家武功的提高而自动提升其武功级别,也就是说,不管玩家采用任何线路、顺序进行游戏,BOSS的武功始终不会变化。因此,只要玩家策略运用得当,在很早期就能炼成天下无敌的武功,而这种睥睨群雄,傲视天下,独孤求败的感觉,也是玩“金庸群侠传”最大的享受!
“金庸群侠传”中最厉害的武功是十级野球拳(1-9级的野球拳都是狗P),一拳能打掉敌人五六百点生命值。野球拳没有拳谱,只能靠慢慢打来实现升级,一般来说,使用63-68次野球拳能使野球拳升一级(炼了左右互博则减半),由于修炼难度大且大耗时间,不推荐顶尖高手修炼。如要修炼在此我介绍一种方法,可使主角能在较早期修炼野球拳成功:先修炼凌波微步,将轻功炼到一定程度,越高越好,推荐90,再多带些槟榔、精气丸去找一个轻功差、攻击力低的角色单挑,如林平之,也可在某个帮派找几个看门的小兵PK,打到剩一个小兵时,不要打*,留着全场溜,慢慢打空拳炼野球拳,反正野球拳也不要耗费内力,体力没了时就吃槟榔、精气丸补充,一般这样磨个四十分钟左右的时间,即可将野拳拳炼到十级。
其余武功,功击力较强的包括辟邪剑法(杀敌三四百点)、降龙十八掌(二三百点)、玄铁剑法(二三百点,需配玄铁剑)等,但这些武功一次都只能攻击一个人。如果要攻击多人,那可修炼九阳神功(二三百点,推荐修炼),九阳神功有一个最大的好处,就是几乎任何人都可以修炼,但要注意内力一定要是阳性或是阴阳双济才行(即内力值的颜色是*或白色),如果内力是阴性的(即紫色),那需要先修炼十八泥偶或小无相功将内力炼成阴阳双重后才能修炼。修炼轻功最好的书是“凌波微步”,暗器则是满天花雨,医书是“胡青牛医书”,其余武功、秘藉虽多,但皆录录,除非是个人爱好,否则不修炼也罢。
上面所说各种武功是游戏中主角所能修炼的最强的武功,如果只求通关,那么随便修炼一两种到十级都能做到。但若论通关速度之快,当首推“辟邪剑法”!!!“辟邪剑法”攻击力之强仅次于“野球拳”,而且剑谱得来也不是很费功夫。它的缺点是修炼需要的经验值较高,而且只能攻击自己身边的一个人,还一点就是它在修炼前需要“引刀自宫”,呵呵,看你下不下得了手。不过,欲成大事者当不拘小节,为求尽快达到通关目标,你就忍了这一刀之恨吧,这是通关最快的捷径了。一般把“辟邪剑法”和“九阳神功”炼到十级(水平好的话,不用到十级),便足以单挑天下所有帮派及任何英雄了!!
游戏中还有一些武功,只能由专门的人修炼,主角是不能修炼的。如“独孤九剑”只是令狐冲修炼(九剑是我最喜爱的武功,而且在游戏中也威力无穷,不能修炼真是气杀我也!),“六脉神剑”只能段誉修炼等等,在此不一一介绍,只略作提示。
4、伴侣
在游戏中,玩家可以最多选择五位人物与自己为伴,这些人分正邪两派,与不同的人物为伍将可能影响到主角的道德值。同时,主角道德值高,则邪派人物不会与你为伍,反之,则正派侠客不屑与你同行,因而有些人物的加入要求主角的道德值在一定程度,如:要虚竹加入,主角的道德值大概要在80以上,狄云大概要在60点以上,阿紫则大概要在40以下。
玩家能选择的人物一共有差不多二十几个,除段誉和田伯光是不需要任何条件便可加入外,其他人物或多或少都需要一些这样那样的要求。带上不同的人物,可能会导致游戏的情节略有不同,而且对主角的帮助也不一而同,这里强烈向大家推荐两位非常有用的人物:令狐冲和王语嫣!!!能极大缩小战斗所花费的时间!
令狐冲是剑道高手,几乎所有的剑法都能修炼!而且令狐冲智商极高(30),练功升级快,关键一点是他可以“独孤九剑”!“独孤九剑”不仅攻击力强,而且杀伤面积和杀伤范围在游戏中也是首屈一指,攻击力、杀伤面积、杀伤范围都强过“九阳神功”!但有一点要提醒大家,队伍中有令狐冲后,在五岳剑派比剑的时候,跳出来单挑各剑派掌门人的会是令狐冲而不是主角。由于“独孤九剑”的单点攻击力稍弱于“辟邪剑法”及“野球拳”,所以令狐冲在单挑左冷禅时会颇为吃力,如果你想用令狐冲去挑各派掌门的话,建议“独孤九剑”修炼在至少八级以上(新手最好在十级以上),还拥有一定的良*储备,否则还是小心为妙。
王语嫣虽然武功方面的各个属性值都很低,而且几乎什么武功也练不了(可修炼九阳神功),但别忘了王语嫣熟悉各家功夫,在战斗时让王语嫣一起上场,能极大提高己方各人员的攻击力和防御力!!非常好用!随便也提醒一下,王语嫣武功太弱,不要让她靠敌人太近,否则她一旦“阵亡”,你又碰到的是强手那就累了。还有,不要过早带王语嫣去找乔峰抢天龙八部(建议等拿到笑傲江湖之后再去),不然王语嫣要是跟慕容复跑了,你就再也追不回来了。
所以在游戏中,最好能尽早让令狐冲和王语嫣加入(强烈推荐!),一般主角的“辟邪剑法”练到五级左右,令狐冲的“独孤九剑”练到七八级,再加上王语嫣的辅佐便基本能横行天下,再无抗手(除东方不败!),再练高点级别,东方不败也不在话下了。
除了令狐冲和王语嫣外,还有一些人物是游戏情节要求所必须带上的,比如石破天、杨过、胡斐等人。这里主要说一下胡斐,因为胡斐在拿飞狐外传时,需要跳出来和苗人凤单挑,所以胡斐的生命值一定要练高一点(高手二三百点可以,新手至少要三四百点,生命值太低可用天山雪莲等*物增高)。单这样还不够,胡斐的资智一般,练不了什么厉害的武功,推荐大家让胡斐修炼满天花雨,将暗器能力练到90以上,再用暗器对付苗人凤,这样就方便得多了。
其他人练不练对剧情没有什么大的影响,但凭各人喜好修炼,不再赘述,只建议玩家在早期将田伯光带上,对早期的战斗会有一定的帮助。
5、*物
“金庸群侠传”中的*品种类繁多。最好的增长生命值和内力的*是天山雪莲(各加60),另外还有千年伏苓、千年何首乌等等,但这些灵*都可遇而不可求,不要浪费了。一般可给主角、胡斐、令狐冲等人服用,对游戏的进度帮助较大。
最好的补血*有:生生造化丹(生命内力体力一次补满)、天王保命丹(生命内力体力一次补满)、黑玉断续膏(补满生命)等等。但这些灵*数量也都非常有限,平时不到万不得已不要轻易使用,留着到最后一关单挑十大高手的时候用那才叫救命呢。再提醒大家一点,修炼胡青牛医书有时候能炼出黑玉断续膏,有机会的话不要错过哦。
最好补体力的*是槟榔(一次补90),其次是精气丸(一次补40)。
别的*关系也不是很大,大家慢慢试着看吧。
6、装备
攻击力最强的兵器是倚天剑,防御力最强的兵器是屠龙刀,重剑次之;最轻的兵器是君子剑和淑女剑;防御力最好的衣服是软猬甲(韦小宝处购买),其次是乌蚕衣(狄云加入获得)、金丝背心。
倚天剑、屠龙刀太重,装配后严重影响轻功(最高只能到80),推荐只在最后一关使用。平常推荐装配君子剑或淑女剑,二剑虽然攻击力和防御力都一般,但份量极轻,装配后轻功最高甚至能达到110!!使得在战斗中步法十分方便、迅速。
7、经验值
其实在“金庸群侠传”中,经验值一共有三种,一种是修炼生命等级用的经验值,一种是修炼武功秘藉要用的经验值,每战斗一次通常能同时获得两种经验值,但后一种要少一些。还有一种经验值是隐含的,即在使用一种武功的时候也能得到一些武功经验。也就是说一个人可以通过用秘藉修炼一种武功,再在战斗中不断使用另一种武功过招,便能达到一个人同时修炼两种武功的目的!
还要说的一点就是经验值的分配问题,每次战斗获胜后都会根据对手的强弱、多寡不同得到多少不同的经验值,对手越强、数量越多得到的经验值越多。这些经验值是由参加战斗的各个人物来共同分配的,在分配经验值时一般会有这样的规律:打*敌人越多越强,此人得到的经验值越多;最后一下打*敌人的那个人,会得到这个敌人的大部分经验值。因此,可尽量安排你要升级的那个人去打敌人的最后那一下。
再推荐几个比较好的赚经验值的地点:一是蜘蛛山洞,里面的蜘蛛攻击力较低,适合最早期修炼,我一般在拿到辟邪剑谱和君子剑后,便会在路过山洞时进去修炼一番;二是金轮寺的几个番僧(如主角一个人去要等练到十四五级后再去),在没见过霍青桐前可反复进去修炼;三是去灵蛇岛找金花婆婆,可反复打而且输了也没关系;四是百花谷,不过老顽童武功太高,不要轻易去惹他,只能后期去。不过后面三种方面都很耗时间,不推荐想快速通关者使用!
8、战斗
总的原则是:用轻功较好的人去攻击较远处的敌人;用杀伤面积大的武功攻击密集度高的敌人,例如,用九阳神功攻击集在一起的小兵;用攻击力强的武功打攻击力强的敌人,例如,用“野球拳”、“辟邪剑法”攻击敌人的头目。并注意选择适宜的站立点,即能攻击到主要敌人,又避免陷入重围。
在战斗状态下的下拉菜单中,有一个很用处的功能可能会被很多人忽略,那就是——休息。使用休息的目的不在于企图恢复多少体力或生命值,而在于保留一次攻击的机会。当与敌人相距较远时较适合使用,使用得好能连续攻击敌人两次,颇有些左右互博的味道,推荐在单挑一些生命值高或攻击力强的难缠对手时使用,会有意想不到的效果!
9、顺序
主角活动的次序及行走的路线,是玩家对游戏剧情的熟练程度、通关速度的快慢以及水平的高低的直接体现!!
如果只求通关而已,那次序不是特别重要。但要求速度,则必须要有较合理的次序。哪能一种次序孰优孰劣没有统一的定论,但基本方针都是一致的,那就是尽量少走弯路,走一次就把这一次要能办的事情做完,同一个地方除剧情要求外不要重复走几遍,一些无关紧要的支叶情节全部省略(如,虚竹的故事,林平之报仇等),不要贪练武功,只练必须的武功即可,等等。
个人观点认为,开始阶段的次序如果安排的比较紧凑、合理,能节省很多时间,这主要是由于在游戏初始阶段,主角武功太低,缩手缩脚,很多地方不敢去的缘故。这里,向大家推荐打通全关的大致线路,能比较快速地使主角将武功练到天下无敌而又能使游戏情节比较快速地向前发展,由于我每次玩的时候差不多都是即兴发挥,每次走的路线可能会略有不同,所以请大家再斟酌或讨论一下(以下走法,主角智商最好为30,否则可能会因为升级慢,有的地方打不过去的!):
住所出来——南贤居——田伯光居(加入)——到山洞拿唐诗选辑——威福镖局(修炼松风剑谱,并打败林平之)——打败阎基(拿两页刀法)——铁掌山(拿皇帝族谱)——找段誉加入——无量山洞(凌波微步)——白驼山庄(拿翡翠杯)——蜘蛛山洞(玄冰烈火酒)——杨过(拿蜂蜜)——北丑居(印唐诗上的字)——胡斐居(加入)——冰火岛(拿金毛)——断肠谷(拿断肠草、君子淑女二剑及玉玺)——断肠谷河对面上岸——摩天崖(石破天加入)——两进百花谷(得知小龙女地点)——找到令狐冲,并打探到梅庄——华山派(与岳不群对话)——青城派打败余沧海(和院中左下角单独的一人对话,得知辟邪剑谱)——昆仑仙境(张无忌加入)——福威镖局(进出两次得到辟邪剑法!人多可令段誉先离开)——燕子坞(王语嫣加入!并得到呕血谱,人多可再令张无忌离开)——梅庄(拿到梨花酒)——杀*阎基(得到七心海棠)——衡山打败莫大——雪山派夺令牌——令狐冲加入!——思过崖学独孤九剑!——苗人凤居——泰山派——*(拿铁锹)——霍青桐——明教分舵——明教总舵(得到圣火令)——金轮寺——霍青桐(得到《书剑恩仇录》)——杨过加入(人多可令田伯光离开)——破庙(得到广陵散)——废墟(得到《白马啸西风》)——恒山派——金蛇洞(拨出碧血剑)——嵩山派(得到张旭率意贴)——(上船)断肠谷(见小龙女)——古墓(得到《神雕侠侣》)——冰火岛(把圣火令给谢逊)——神龙岛——泥勃岛(得到《碧血剑》)——灵蛇岛(救出王难姑)——侠客岛(得到《侠客行》)——(上岸)梅庄(得到黑木令牌)——天宁寺(得到《连城决》)——*王谷(拿解*)——五毒教——黑龙潭——一灯居(杀*一灯)——黑龙潭(得知桃花岛入口)——成昆居(得到成昆人头)——闯王宝藏洞(提到《雪山飞狐》)——黑木崖(得到《笑傲江湖》)——(梅庄处上船)桃花岛打败郭、黄(得到《射雕英雄传》)——无名岛(得到《鸳鸯刀》)——神龙岛(得到《鹿鼎记》)——冰火岛(成昆人头给谢逊)——(泰山派处上岸)明教总教——丐帮单挑萧峰(得到《天龙八部》)——*——胡斐单挑苗人凤(得到《飞狐外传》)——(上船)泥勃岛——(泰山派处上岸)明教总教(得到《倚天屠龙记》)——住所(拿贴)——华山派(夺得武林盟主)——圣堂(打败十大高手)
10、决战
最后一关是由主角以一挑十,对手视主角的道德值而定,道德值高于50,主角挑战的是十大邪派顶尖高手,其中包括欧阳锋、金轮法王、神龙教主、左冷禅、岳不群等人(呵呵,还好没有东方不败);低于50则挑战正派十大顶尖高手,里面有:郭靖、张三丰、洪七公、老顽童、黄*师、丘处机、黄蓉、萧峰、玄慈等等,其中郭靖、老顽童、洪七公、萧峰几个家伙杀伤力超强,特别是郭靖!
单挑十大邪派人物难度不是很大,随便练个一两门厉害点的武功都能获胜,不屑多说;而挑战十大正派高手的难度则大的多,特别是在没练“野球拳”的情况下更是如此。
挑战十正派大高手前,记得先把最好的装备都装上,换上屠龙刀以增加防御力并将各属性补满,嘿嘿,当心防御力太差连一个回合都支撑不了那就糗大了。在战斗时,关键是要尽快搞定那几个狠家伙!首先,要搞定的就是郭靖,这小子太黑,不但“降龙十八掌”威力惊人,还会使左右互博连续攻击你两次,一共能打掉你三四百点血(防御力在130以上时要少点),攻击力之强堪比东方不败,多留一刻都是个祸害。还好这小子生命值不高,“野球拳”一拳或“辟邪剑法”两剑就能把他搞定。然后干掉洪七公、萧峰、老顽童这几个会“降龙十八掌”或是“左右互博”的家伙,其人就没什么大问题了。在战斗过程中,切忌陷入包围圈,由于地形陕长,不得已的时候可两头跑并适时使用生生造化丹、黑玉断续膏等灵丹妙*,这样即便没有“野球拳”也能过关。本人就曾只用“辟邪剑法”、“九阳神功”、“玄铁剑法”、“降龙十八掌”等武功中的一种,打败十大正派高手,有难度的哦,不信大家自己可以试试。
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